Esta entrevista surge de la actual
situación, con la que nos planteamos ¿son los niños de ahora distintos? La
respuesta, bajo mi criterio, es que no; y es esa también, la contestación de
Marc Prensky. Lo que es diferente es la sociedad que nos rodea, por ello
deberíamos reestructurar el sistema educativo, para que crease personas
competentes enfocadas hacia un “nuevo catálogo de profesiones”, y el problema
es por qué a los niños de hoy no les gusta lo mismo que a los adultos (niños ayer).
Nosotros
somos “inmigrantes digitales” que hemos creado necesidades para la utilización
de esas nuevas tecnologías que aparecen; en cambio, las nuevas generaciones son
bautizadas como “nativos digitales”, que
no conciben la vida sin pantallas, teclas o internet.
Yo
considero que es difícil que una persona evolucione a la vez que la ciencia y
la tecnología, pero aún se complica más, si la opinión pública sólo ve y
detalla los peligros de los videojuegos, móviles, ordenadores,… peligros que
son reales, pero escasos en relación a lo que se comenta. Lo que si ocasiona el
mundo de las TICs es miedo (que se aproxima al peligro) promovido por la
ignorancia y “el no conocer”. Pero respecto a esto quiero comentar lo
siguiente, que en la entrevista no se menciona como yo pienso: el
desconocimiento no es sólo de parte de los que no nos adaptamos a las nuevas
tecnologías. Es un hecho preocupante (sino alarmante) la incapacidad de los más
jóvenes para vivir sin este mundo repleto de pantallas. Dudo que sea totalmente
exitosa y óptima la falta de conocimiento para hacer cosas sin cualquiera de
estos “aparatejos” en la habitación o en la mano. Es por tanto, por lo que
pienso que el problema se basa en la ignorancia tanto del presente
(y futuro), como del pasado.
Un
hecho alucinante de los nativos digitales es que ¡no necesitan instrucciones!;
realidad que constata la destreza de los nuevos alumnos para relacionar
conceptos y acciones.
¡Hablemos
de las ventajas de las TICs! Por ejemplo la “WII” comenzó uniendo generaciones
según las capacidades de cada edad en un juego, y… ¿qué es un juego si no
reglas? La práctica de determinados juegos conlleva lo siguiente:
- Orden y disciplina
- Recompensa (retos y niveles)
- Son interactivos
- Fomentan la cooperación
- Creatividad e ingenio
- No se olvida lo aprendido
- Gestiona la resolución de problemas
Pensemos
entonces… ¿seguimos desarrollando las mismas profesiones para otras y nuevas
necesidades? Hoy por hoy, y “mañana”, habrá médicos, ingenieros y comerciantes,
pero siempre serán más innovadores y añadirán investigación al desarrollo de
sus trabajos, fomentando la necesidad de crear un nuevo “catálogo de
profesiones” que creará puestos para nuevos empleados, competentes en nuevas
disciplinas.
La
estructura cerebral evoluciona según las experiencias y necesidades acontecidas,
por lo que somos iguales, pero crecemos en un entorno nuevo. Las TICs no
generan (como se cree) problemas de atención. El equipo de investigación de
Marc Prensky constató un hecho interesante:
Lo que es una realidad es que TODO en extremos conlleva RIESGOS; por ello la falta de maestros que eduquen desde la motivación y hacia las necesidades de la actualidad haciendo de ellos seres responsables que reduzcan los riesgos. Ayudemos a descubrir pasiones de nuestros alumnos, necesitamos un nuevo proyecto pedagógico educativo que no corresponda con la educación del siglo XIX en aulas del siglo XXI, los alumnos de hoy están capacitados para más de lo que se les propone.


1 comentario:
Muy, pero que muy interesante...
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